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從三國時期看歷史文化的前景
2006年04月19日
分類: 歷史

歷史文化一貫給年輕人的印象,除了沉悶外,還是沉悶,以致很多年輕人一聽到“歷史”二字都會卻步。但在中國五千年歷史中,有一段時期是例外的。不錯,就是三國時期。


三國時期之所以深入年輕人的心,有人歸功於位列四大名著的《三國演義》。我不會否認羅先生那化腐朽為神奇的文筆,但這是否這原因令到三國時期在年輕一輩中如此流傳?恐怕未必。


出生於80年代的年輕人,一定知道東洋某遊戲公司,擁有一系列的三國戰略遊戲,已經推出了十一集。這是我所知三國之所以如此為年輕人熟悉的原因。很多朋友、網友向我表示,他們是因為玩了這系列的遊戲,之後去看《三國演義》,再看《三國志》的。


東洋遊戲令到一段中國歷史在中國年輕人中流傳,的確是有點匪夷所思,但卻令我想到:這是歷史文化推廣方法嗎?


現今,歷史文化要在年輕人心中脫離沉悶的框架,已近乎不可能,但我們是否可以在一些年輕人常接觸的媒體去引起他們對歷史的興趣?有人討厭有關歷史的電視劇、電影等對歷史事件大改特改。但有否想過,電視劇、電影為了遷就集數、時間和流暢度,增加和減少劇情是必然的事?與其希望電視劇、電影變成和史實相符但沉悶非凡,不如把著眼點放在如何讓年輕人去真真正正認識歷史。


我到現在還記得小時候的一個電視節目《歷史也瘋狂》,在嬉笑間把一件件歷史事件呈現眼前。現在的小朋友未能接觸類似的節目,個人認為十分可惜。


古語云:以銅為鑑,可正衣冠;以古為鑑,可知興替;以人為鑑,可明得失。歷史本質上是嚴肅,但在這講求包裝的社會,不論是鏡子和人,如果不在外表包裝一下,也不能讓人接受,更何況是歷史?


中央電視台的《三國演義》,亦燃起很多人對三國時期的興趣。



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